Comment jouer à Cutthroat Pool ? Tout ce que tu dois savoir!

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La piscine Cutthroat est une alternative populaire à un jeu de billard standard.

C'est amusant, rapide et nécessite trois ou cinq joueurs, ce qui en fait un excellent jeu lorsque vous sortez avec un groupe d'amis. 

Mieux encore, le fardée est facile à apprendre et comprend quelques variations de règles simples basées sur le niveau de compétence des joueurs.

Piscine fardée : un aperçu

Dans un jeu de billard féroce, les boules sont divisées en groupes égaux. Par exemple, avec un groupe de trois joueurs, chacun reçoit cinq balles.

Comment construire une table de billard

Pendant le jeu, les joueurs tirent sur n'importe quel ballon adverse. S'ils le coulent, ils continuent à jouer. S'il manque, raye ou fait un tir illégal, son tour est terminé et le joueur suivant tire.

Lorsque toutes les boules d'un joueur sont empochées, le joueur est éliminé. Cependant, ils peuvent revenir si un autre joueur commet un jeu illégal.

Le but du jeu est d'empocher (ou « empocher ») toutes les boules de vos adversaires avant qu'ils ne puissent couler les vôtres. Le dernier joueur avec des boules sur la table gagne.

Comment déterminer les groupes de balles dans Cutthroat

Bien que le plus souvent joué en groupes de trois , le coupe-gorge fonctionne également comme un jeu à cinq joueurs.

La principale différence est de savoir quelles balles appartiennent à chaque joueur.

Jeu à trois joueurs

  • Les balles du joueur 1 vont de 1 à 5
  • Les boules du joueur deux vont de 6 à 10
  • Les boules du joueur trois vont de 11 à 15

Jeu à cinq joueurs

  • Joueur un – Boules 1 à 3
  • Joueur deux – Boules 4 à 6
  • Joueur trois – Boules 7 à 9
  • Joueur quatre – Boules 10 à 12
  • Joueur cinq – Boules 13 à 15

Comment décidez-vous quel joueur est dans chaque groupe ? Il existe une méthode traditionnelle et une simplifiée.

Traditionnel

La méthode traditionnelle affecte chaque joueur à un groupe dans le cadre du jeu. Vous ne savez pas quelles balles sont les vôtres avant quelques jeux.

Un joueur ne peut réclamer un groupe qu'après que deux boules, de deux sets distincts, ont été empochées. Par exemple:

  • A la pause, tu empoches la 2-Ball
  • Ensuite, vous empochez la boule 11
  • Maintenant, vous pouvez réclamer une équipe

Très probablement, vous en réclamerez six à 10, car ce groupe a le plus de boules sur la table. Après la fin de votre tour (en raison d'un scratch, d'une faute, etc.), le deuxième joueur est prêt à réclamer une équipe.

Le joueur deux doit également empocher deux balles de deux groupes différents avant de réclamer un groupe. 

Par exemple, ils pourraient empocher une balle dans le groupe du joueur un (six à 10) et du groupe un à cinq.

Dans ce scénario, le joueur deux voudrait choisir le groupe 11 à 15, car il y a plus de boules sur la table de ce groupe que l'autre option disponible. 

Une fois que le joueur deux a choisi un groupe, le joueur trois se voit automatiquement attribuer le groupe restant.

La méthode traditionnelle ajoute une couche supplémentaire de stratégie que de nombreux joueurs apprécient. Plusieurs tours de jeu peuvent se produire avant que quelqu'un ne coule deux balles d'affilée.

Vous devrez considérer chaque coup avec soin, afin de ne pas (espérons-le) ne pas empocher de balles dans le groupe qui vous sera assigné.   

Jeu rapide

L'option simplifiée permet à chaque joueur de revendiquer une équipe après avoir empoché une balle. 

Bien que cela n'implique pas le même niveau de stratégie que la méthode traditionnelle, de nombreuses personnes pensent que les règles informelles accélèrent le jeu.

Voici comment fonctionnent les règles de jeu rapide :

Vous cassez et empochez au moins une bille. Vous pouvez ensuite revendiquer l'un des trois groupes.

Si vous avez empoché plus d'une boule pendant la pause, vous voudrez choisir le groupe qui a le plus de boules sur la table. 

Sinon, vous voudrez choisir l'un des deux groupes qui n'ont pas de boule empochée.

Et si vous cassez mais n'empochez pas de balles ? Le joueur suivant dans la rotation joue alors son tour. (Avant que le jeu ne commence, vous devrez déterminer l'ordre du tour au sein de votre groupe.)

Si le joueur deux coule une balle, il peut réclamer une équipe ouverte. Le joueur restant est alors automatiquement affecté au troisième groupe.

Faire couler une balle au lieu de deux permet toujours un certain contrôle sur le groupe que vous revendiquez tout en augmentant la vitesse globale du jeu. 

C'est généralement la meilleure option pour les joueurs occasionnels et les nouveaux joueurs.

Groupes pré-assignés

Vous pouvez également attribuer des groupes à chaque joueur avant le début du jeu. N'importe quel système fonctionnera, comme papier-pierre-ciseaux ou une série de lancers de pièces.

Bien que la création de groupes soit simple, cela n'est généralement pas recommandé, car cela désavantage le disjoncteur. Ils pourraient accidentellement couler leurs propres balles pendant la pause.

De plus, la sélection de groupe à un et deux coups est un élément important du jeu. En présélectionnant des groupes, vous perdez beaucoup de stratégies de début de partie.

Jouer à un jeu de billard Cutthroat

Voici un aperçu de base du jeu, y compris tous ses aspects uniques.

Soutirage et cassage

Tout d'abord, vous devrez accumuler les balles . La position de trois boules, en particulier, est ce qui est important :

  • Le 1-Ball appartient au sommet du rack (la section également appelée "le sommet")
  • La 6-Ball appartient à un coin du triangle
  • La boule 11 appartient à l'autre coin du triangle

Le reste des balles est placé au hasard. Le but de cette configuration est de s'assurer que les balles de chaque groupe ont une chance égale d'être empochées pendant la pause.

Mettez du muscle dans votre pause ! Cutthroat fonctionne mieux avec une "pause ouverte", c'est-à-dire lorsqu'au moins quatre balles rebondissent sur les coussins de la table.

(Si vous jouez avec des joueurs expérimentés et que vous souhaitez devenir technique, vous pouvez demander un re-rack et un deuxième break si le premier ne satisfait pas aux exigences de "open break".)

Coups légaux, fautes, égratignures et pénalités connexes

Les principales règles à suivre pendant le jeu sont les suivantes :

  • Vous ne pouvez pas frapper l'une de vos propres balles en premier. 
  • Au lieu de cela, la bille blanche doit entrer en contact avec n'importe laquelle des billes de vos adversaires.

Idéalement, vous empocherez la balle de votre adversaire. Si vous ne le faites pas, le tir doit faire en sorte que la bille blanche ou n'importe quelle bille numérotée touche un coussin.

L'idée derrière la règle "toucher un coussin" empêche les joueurs de prendre des coups légers et sûrs.

Il existe trois types de tirs illégaux en coupe-gorge:

  • Frapper sa propre balle en premier
  • La bille blanche ou les boules numérotées ne touchent pas un coussin
  • La balle d'un adversaire est frappée hors de la table

Lorsqu'une faute se produit, chaque adversaire doit remettre sur la table une balle précédemment empochée. Si un joueur a été éliminé du jeu, il peut le rejoindre.  

Si vous faites un coup illégal mais que vos adversaires n'ont pas de billes empochées, la pénalité est ignorée. Au lieu de cela, votre tour se termine et le joueur suivant tire la balle depuis sa position actuelle sur la table.

Si vous empochez la bille d'un adversaire lors d'un tir illégal, elle est renvoyée sur la table.

Scratch

Une rayure se produit si :

  • Vous empochez la bille blanche
  • Tu sautes la bille blanche de la table
  • Vous sautez une de vos propres boules de la table

Après un scratch, vous perdez votre tour. Si vous avez sauté une de vos propres boules de la table, remettez-la approximativement là où elle se trouvait avant le jeu (un processus appelé « repérer » la balle).

Le joueur suivant commence son tour avec « le ballon en main ». Cela signifie qu'ils peuvent placer la bille blanche n'importe où dans la section entre le coussin de tête et la corde de tête.

Le long des côtés longs de la table, vous verrez deux diamants. La ligne imaginaire qui traverse la table, reliant les deux diamants, est la corde de tête 

La section où vous pouvez placer la balle est la même zone où vous la placez lorsque vous tirez sur le rack.

Que faire si vous jouez balle en main, mais que toutes les balles de votre adversaire sont derrière la corde de tête ? 

Prenez la balle la plus proche de la corde de tête et placez-la au même endroit mais du côté opposé de la table.

Comment rendre le jeu de billard Cutthroat plus difficile

Si vous jouez avec des joueurs expérimentés et que vous souhaitez ajouter un défi supplémentaire, exigez des coups appelés. Avant de tirer, vous devez annoncer quelle boule vous comptez mettre dans quelle poche.

Lorsque vous appelez des coups, vous avez deux options. Un coup appelé peut inclure uniquement la balle et la poche, et l'itinéraire spécifique n'a pas d'importance, donc les combos, les banques et autres mouvements n'ont pas besoin d'être prédits.

Une autre option consiste à appeler la route spécifique que la balle doit emprunter. Par exemple, si vous prévoyez d'encaisser un coussin spécifique, vous devez annoncer votre plan avant de tirer.

Quelle que soit la façon dont vous définissez un coup appelé pour votre jeu, c'est la seule façon dont le coup compte. 

Si vous tirez une bille dans une poche involontaire, votre tour se termine et la bille empochée revient sur la table.

Dernières pensées

Cutthroat est simple à apprendre tout en offrant des tonnes de plaisir compétitif et rapide pour les joueurs de tous niveaux. 

Les jeux impliquent stratégie et habileté, mais comportent également des éléments passionnants et aléatoires qui gardent tout le monde sur leurs gardes.

Même lorsqu'un joueur est éliminé, un seul tir illégal peut suffire à le faire revenir, où il pourrait continuer à gagner la partie !

Si vous êtes à la recherche d'une alternative amusante à un jeu de billard standard, Cutthroat est là pour vous.