RÈGLES DE FLÉCHETTES 51 PAR 5

RÈGLES DE FLÉCHETTES 51 PAR 5

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JEU DE FLÉCHETTES DE 51 PAR 5
Ce jeu de fléchettes est également connu sous le nom de ALL FIVES.

APERÇU DE 51 PAR 5 :
Le score pour chaque tour est déterminé par le nombre de cinq coups. Si un joueur obtient 20 points sur un tour, le score est de 4 parce que 20 divisé par 5 égale 4.
Si votre score total pour un tour de fléchettes trois n’est pas divisible par 5, alors votre score pour ce tour est zéro.
Si une fléchette rate complètement le tableau, les trois fléchettes jetées dans ce tour ne comptent pas.
Les joueurs doivent marquer exactement 51 points en utilisant les trois fléchettes sur leur lancer final pour gagner.

COMMENT JOUER 51 PAR 5

Nombre de joueurs : N’importe quel nombre peut jouer.

Nombres en jeu : Tous les numéros sur le jeu de fléchettes sont utilisés, y compris les triples, doubles et taureaux.

Règles de jeu : Le score pour chaque tour est déterminé par le nombre de cinq coups. Par exemple, si un joueur obtient 15 points sur un tour, le score est de 3 parce que 15 divisé par 5 égale 3. Si les points reçus d’un tour n’est pas divisible par 5, le score pour ce tour est zéro. Si une fléchette manque le jeu de fléchettes puis le score pour ce tour est également zéro. Il est possible d’obtenir des points qui sont divisibles par 5 qui ne sont pas des multiples de 5.

Comment gagner à 51 par 5 : Le gagnant est le premier joueur à marquer cinquante et un cinq et les trois fléchettes doivent marquer au dernier tour.

EXEMPLE DE JEU 51 PAR 5
Le joueur 1 lance trois fléchettes, T5, S2 et S8.
Total des points : 15 + 2 + 8 = 25 puis 25 divisé par 5 = 5
Note = 5

Le joueur 2 lance trois fléchettes, S5, S10 et D16.
Total des points : 5+10+32 = 47, puis 47 divisé par 5 = 9,4
Le score ne peut pas être divisé également par 5.
Note = 0

Le jeu se poursuivra jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 51 en premier. Les joueurs doivent utiliser les trois fléchettes pour atteindre 51. Si le joueur suivant atteint également 51 sur le même tour, le match devient alors un nul.

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