Comment jouer au jeu de fléchettes 301 : règles et aperçu

Comment jouer au jeu de fléchettes 301 : règles et aperçu

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Fléchettes sont couramment joué dans le monde entier, il est non seulement un sport de compétition professionnelle, mais aussi un jeu de pub traditionnel.

Dans lequel, deux ou plusieurs joueurs lancent de petits missiles (ou fléchettes), sur une cible circulaire (ou cible de fléchettes). Le premier à réduire le score à zéro à partir du score initial du jeu est le gagnant.


Jeux de fléchettes 301 : Prélude


Dans cet article, nous allons discuter du jeu de fléchettes 301 spécifiquement. Jeu de fléchettes 301 est l’un des plus populaires jeux de fléchettes x01, sinon le plus populaire.

Les jeux de fléchettes x01 sont désignés comme tels parce qu’ils peuvent être joués par n’importe quel multiple de 100 plus 1. 501 est le standard actuel mais il peut être un peu difficile pour les débutants de jouer donc 301 est une bonne alternative pour les débutants. Une fois que vous développez dans la compétence, vous pouvez passer à 501.

Les variantes de jeu X01 incluent les entrées/doubles sorties et les doubles entrées/doubles sorties. Si un jeu x01 est un « direct » cela signifie que vous pouvez commencer à compter les points et à déduire de votre score de votre premier tour sans frapper la double section d’un nombre.

Si un jeu x01 est « double dans », vous devez frapper la double section d’un nombre avant de commencer à soustraire de votre score, en commençant par ce double. Les règles standard pour le jeu de fléchettes 301 sont avec un format « double-in/double-out ».

Deux joueurs ou deux équipes s’affronteront dans le jeu de fléchettes 301 ou tout autre jeu de fléchettes x01. L’objectif de ce jeu est d’atteindre zéro avant votre composant rapidement.

Le jeu de fléchettes est numéroté de 1 à 20 dans aucun ordre particulier sur le cercle extérieur du conseil. Les notes sont établies selon les critères suivants :

Le cercle rouge au milieu du tableau est appelé un Bullseye et compte pour 50 points.
Les quatre champs autour de la bulle valent 25 points.
Les numéros des anneaux extérieurs comptent comme des « doubles » et valent le double de la valeur nominale.
L’anneau intérieur vaut le triple de la valeur nominale, c’est pourquoi le score le plus élevé que vous pouvez viser est triple 20. Cela vous donnera 60 points.
Les zones à l’intérieur de l’anneau double et de l’anneau triple valent une valeur nominale unique.


Comment jouer jeux de fléchettes 301

Pour commencer le jeu, vous devez définir qui va en premier. Vous pouvez retourner une pièce ou jeter une fléchette, qui obtient la fléchette la plus proche de la cible ira en premier, l’autre ira en dernier.

Selon la règle standard de ce jeu, vous devez frapper un double, qui est l’anneau très extérieur sur le plateau, pour commencer officiellement la collecte de points et doit également frapper un double pour gagner le jeu.

Une fois que vous avez atteint votre premier double, ces points comptent et vous pouvez commencer à les soustraire de vos points totaux pour compter à partir de 301. Si les deux joueurs frappent n’importe où dans le taureau intérieur alors un re-lancer est nécessaire.

Chaque joueur reçoit trois fléchettes à lancer et est autorisé à cibler le numéro 1-20 sur le tableau. Votre fléchette doit rester coincé sur le tableau pendant au moins cinq secondes sinon le score ne sera pas compté. Une chose importante à noter est que vous devez terminer le jeu en réduisant votre score exactement à zéro.

Si vous réduisez votre score au-delà de zéro, il sera étiqueté « buste » et votre score reviendra à ce qu’il était avant que vous frappez le buste, vous devez redémarrer à partir de votre score précédent. Vous pouvez également gagner un buste si vous avez seulement 1 score restant. Par exemple, disons que vous avez 11 scores restants. Vous obtenez un seul 10 mais maintenant seulement 1 reste qui mènera à un buste.

Jeu de fléchettes 301 était l’ancien standard de fléchettes depuis des années et pour une bonne raison, c’est un jeu de fléchettes exceptionnel. Bien que le monde des fléchettes est passé à 501, 301 peut encore servir une multitude de fins.

L’un d’eux est un tremplin pour les débutants. Une tactique pour apprendre n’importe quoi est de s’y habituer. Aller étape par étape. En utilisant ce principe 301 peut servir comme un grand prérequis à 501 ou tout autre jeu de fléchettes x01.