Comment jouer à Call Three Darts

Comment jouer à Call Three Darts

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Si vous souhaitez ajouter un peu de simplicité à votre répertoire de jeux de fléchettes, ne cherchez pas plus loin que les fléchettes Call Three.

Le Call Three est un excellent jeu que les joueurs de tous niveaux peuvent apprécier. Si vous souhaitez tout savoir sur le jeu de fléchettes Call Three, ses règles et ses méthodes de pointage, vous êtes au bon endroit.

Préparez-vous à vous installer, à viser et à apprendre les tenants et aboutissants d'un nouveau jeu de fléchettes, le Call Three.


Qu'est-ce que le jeu de fléchettes Call Three ?


Le Call Three est un jeu de fléchettes simple et amusant que tous les joueurs de fléchettes peuvent apprécier, des débutants aux professionnels les plus expérimentés. Le jeu Call Three n'implique pas de stratégies complexes ni de calculs de score compliqués.

Call Three permet aux joueurs de se défier les uns les autres en se fixant mutuellement des objectifs. Le jeu peut être aussi simple ou aussi difficile que le souhaitent les joueurs.

Maintenant que vous en savez plus sur ce qu'est le Call Three, voyons comment jouer à ce jeu, les règles du Call Three et le calcul simple des points.


Comment jouer au Call Three Darts


Le jeu du Troisième appel est l'un des jeux de fléchettes les plus faciles à apprendre et à pratiquer. Tout d'abord, vous devez établir un ordre de lancement. Vous pouvez le faire en demandant à chaque joueur de lancer une fléchette sur le plateau, la plus proche du centre de la cible sera la première, et ainsi de suite, ou vous pouvez tirer à pile ou face, jouer à papier-roche-ciseaux, ou simplement décider entre vous (il n'y a pas de règle absolue pour savoir qui passe en premier).

Les joueurs recevront trois fléchettes par tour. Le joueur suivant à lancer déterminera les trois cibles pour le joueur à la ligne.

Le joueur qui lance tentera de toucher chaque cible qui lui est donnée par le joueur suivant dans l'ordre où elles sont appelées (par exemple, si les marques sont 3, 20, 13, le joueur qui lance devra toucher 3, puis 20, puis 13).

Chaque cible touchée rapporte un point. Si un joueur touche la zone double ou triple de sa cible, il marque deux ou trois points, respectivement.

Si le joueur qui lance ne parvient pas à toucher les cibles spécifiées, aucun point n'est attribué et le joueur suivant prend le contrôle du plateau.

Le jeu se poursuit pendant un total de 10 tours. À la fin de ces 10 tours, le joueur ayant obtenu le meilleur score est déclaré vainqueur.

Règles et gameplay du Call Three
Les règles sont simples pour le jeu Call Three :

2 joueurs ou plus
L'ensemble du plateau est en jeu, y compris les zones simples, doubles et triples, ainsi que le bullseye intérieur/extérieur.
Les joueurs disposent de trois fléchettes par tour.
Le joueur suivant dans la file désigne les cibles du joueur qui tire.
Les cibles doivent être atteintes dans l'ordre d'annonce pour gagner des points.
Si une cible est manquée, aucun point n'est attribué.
Après 10 tours, le score le plus élevé est le gagnant.
Bien sûr, il existe des variantes du jeu standard qui peuvent augmenter la complexité et le défi du Call Three, mais le jeu classique est extrêmement simple.


Marquer des points au Call Three Darts


L'évaluation du Call Three est aussi simple que possible. Après avoir déterminé l'ordre de tir, il vous suffit d'inscrire les noms des joueurs en haut du tableau d'affichage et de compter les scores à la fin de chaque tour. Au bout de 10 rounds, le score le plus élevé gagne.

Votre tableau d'affichage devrait ressembler à ceci :

Round Joueur 1 Joueur 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
N'oubliez pas que les simples comptent pour un point, les doubles pour deux points, les triples pour trois points, la cible extérieure pour deux points et la cible centrale pour trois points.


Conclusion


Le jeu de fléchettes Call Three est un jeu de fléchettes simple que n'importe quel joueur peut apprécier. La simplicité et la facilité de jeu font de ce jeu l'outil parfait pour apprendre le jeu de fléchettes et permettent même aux plus grands groupes de s'amuser.